понедельник, 29 февраля 2016 г.
Для HTC Vive показали новую игрушку про зомбаков
The Wake – именно такое название получила игра про зомби для устройства от компании HTC.
Независимая студия представила свой новый проект для устройства от компании HTC. Ну, наконец-то можно будет мясить всех топором, а также отстреливать головы с помощью крутой пушки. А еще дела идут отлично, когда в руках находится бензопила.
Чуть ниже мы подготовили специальной для Вас шикарный тизер.
В трейлере показан переулок, в который занесло нашего героя. Впереди целая толпа живого мяса, которое хочет скушать мозги. С помощью контроллера нужно махать руками и уничтожать врагов.
Графика некоторых объектов создана на базе Unreal Engine.
воскресенье, 28 февраля 2016 г.
Создатель проекта World of Tanks стал миллиардером
Крупный финансово-аналитический ресурс занес в список создателя самого шикарного симулятора танковых боев. Имя человека весьма известное и его знает каждый «танкист». Просим любить – Виктор Кислый. Именно этот человек является основателем крупной студии Wargaming.net.
Примечательно то, что ребята из студии смогли заработать порядка полумиллиарда долларов за прошлый год.
Виктор Кислый просто отреагировал на это и сказал, что не считает денег и старается вести скромный образ жизни.
Проект распространяется по условно-бесплатной модели. Штаб разработчиков находится на Кипре. Создатели – белорусы.
суббота, 27 февраля 2016 г.
Японцы не смогли справиться с портом игры на ПК
Сначала проект под названием Bandai Namco оставили в недоделанных степях, а теперь проект Nippon Ichi повторяют с первой Disgaea.
Проект часто крашится и валится на стол, теряет сохранение, а также постоянно страдает от нехватки оптимизации проекта. Да даже шестнадцать Гб – это мало. Японцы написали о том, чтобы фанаты оставляли свои комментарии, а они постараются устранить это.
Над портом проекта работают больше десяти месяцев, еще два потратили на фиксацию багов. Это показалось недостаточным, но работа студии вызывает уважение.
пятница, 26 февраля 2016 г.
Теперь доступен новый дневник от разработчиков проекта Escape from Tarkov
Русские разработчики уже давно занимаются разработкой проекта Escape from Tarkov. Было продемонстрировано новое видео из дневника разработчиков интересного проекта.
Показывается о процессе моделирования локаций. Немного информации о методах моделирования локаций.
В качестве примера показывают модели ВАЗ 2106, деревьев, листьев, дверей и прочих деталей локаций.
Разработчики пообещали передать нам всю атмосферу города Тарков.
Проект выйдет на ПК во втором квартале этого года. В качестве игрового движка будет выбран пятый Unity.
четверг, 25 февраля 2016 г.
Take-Two сделала обещания насчет шикарного показа на E3 2016
Президент компании Take-Two дал интересное интервью крупному игровому сообществу, в котором он поведал про детали проведения E3 2016. Пресс конференции не будет, но ожидать шикарную программу стоит каждому фанату E3.
Никаких подробностей не было, но целая здоровая куча новинок будет. Скорей всего на выставке покажут новую информацию, которая касается третьей части Mafia.
Также покажут целую пачку современных спортивных симуляторов нового поколения, возможно, что-то покажут и по виртуальной реальности, потому что она стала мейстримом игровой индустрии этого года. Будущее начинается прямо в этот момент.
вторник, 23 февраля 2016 г.
Корпорация Nvidia создала беспилотные автомобили на движке Gran Turismo
На самой большой выставке DICE 2016 года корпорация Nvidia выступила с интригующей речью о создании беспилотного авто. На создание такого продукта подтолкнула Gran Turismo.
Старший директор данного направления сообщил о развитие автомобильного отдела большой корпорации. Скорей всего новые машины в течение ближайших лет будут доступны на трассах.
А причем тут вообще Gran Turismo? Инженеры компании пару лет назад начали использовать движок для моделирования данных автомобилей.
Напоминаем Вам о том, что совершенно новая часть уже активно разрабатывается для PS4. Выход не известный, да и разработчики не хотят спешить.
Разработчики поведали про «живой контент» Hitman
Недавно была изменена модель распространения игрушки. Но это еще не означает то, что разработчики отказались от своих идей, призванных разнообразить игровой процесс, а также увеличить ценность идей.
На форумах пытались описать понятие «живого контента».
Впереди целая куча дополнений, но есть определенные ограничения, которые можно будет пройти без выстрелов, а также лишних движений.
Релиз проекта запланирован на одиннадцатое марта для приставок, а также игровых ПК.
понедельник, 22 февраля 2016 г.
Рады сообщить, что Quantum Break разработка уже завершена
Игровая студия Remedy сообщила о том, что проект Quantum Break окончен и отправлен на золото. Следует сказать, что никаких переносов проекта больше не планируется.
Финальная версия проекта уже готова. Следующее действие – это тираж дисков.
Пятое апреля и игрушка будет у Вас.
Проект Quantum Break посвящен манипуляциям со временем. Наш герой – это человек, которые может останавливать время.
четверг, 18 февраля 2016 г.
Разработчики Fallout работают над тремя крупными проектами
В данный момент крутейшая игровая студия будет писать о цене. Сейчас сотрудники игровой студии сильно загружены делами. Кроме дополнений ведется работа над тремя секретными проектами.
Почему так? Да потому что в студии много сотрудников, которые уже не первый год в игровой индустрии и разработке.
Заявление сообщил директор студии на крупном совещании, а также известной игровой выставке.
среда, 17 февраля 2016 г.
Первый час игрового процесса Far Cry: Primal
Кто-то наслаждается проектом Far Cry: Primal. Кто-то порадовал нас целым часом игрового процесса, загрузив соответствующий ролик в глобальной паутине. Посмотрите игровой процесс, а также получите удовольствие, выскажите его в комментариях.
Впереди будет доступна целая масса спойлеров. Корпорация вложила много труда в данный проект. Вложен труд, большие деньги. Проект должен в любом случае окупиться.
В проекте показан быт древнего человека из самого известного времени Каменного века: общение с женщинами из каменного века, выживание в самой дикой природе, а также другие особенности жизни того времени.
вторник, 16 февраля 2016 г.
ПК версия проекта The Division будет проводить отслеживание глаз
Сейчас корпорация Ubisoft в сотрудничестве с Tobii реализовала отслеживание глаз.
Как работает это?
Проект будет учитывать, куда смотрит в данный момент игрок.
Чтобы узнать локацию вокруг необходимо повернуть справа или слева от героя, просто нужно смотреть в нужную сторону.
Проект обещают запустить официально восьмого марта для ПК, а также приставок. Финальная версия будет содержать только Нью-Йорк.
понедельник, 15 февраля 2016 г.
Новости про дополнение четвертой Fallout
В данный момент нет никаких новостей по грядущим обновлениям проекта.
«Мы знаем, что все Вы хотите узнать ценную информацию о дополнении к четвертой Fallout. Мы очень близки к этим деталям», - сообщил представитель компании.
Сезонный абонемент будет ожидаться на ПК, а также приставках в самое ближайшее время. Нет данных про обновы, но это будет что-то интересное.
воскресенье, 14 февраля 2016 г.
Игровой процесс в проекте The Division, а также погружение в Темную зону
Появилось новое игровое видео, в котором показан красивый игровой процесс Темной зоны. Сама локация разбита на области для персонажей разных уровней. При постепенном перемещении на север враги становятся намного сильнее. Следующая неделя порадует нас открытым тестированием проекта. Официально релиз запланирован на восьмое марта.
среда, 10 февраля 2016 г.
Глава разработки Hitman извинился за смену планов
Глава студии IO Interactive, а также другие руководящие персоны в январе решили поменять схему распространения проекта. Также стало известно то, что проект представляет именно эпизодический проект.
Пару слов из интересного интервью:
«Разработка новенького проекта началась после релиза Absolution. Наши постановщики знали на тот момент, что именно так будут развиваться дальнейшие сюжетные линии. В планах было создание совершенно новой обновляемой платформы».
Разработчики приключений с лысым убийцей все-таки урезали контент, причем сильно.
понедельник, 8 февраля 2016 г.
Пираты из группы 3DM уже сдалась в попытках слома Just Cause 3
Хакеры из группы 3DM – это единственная команда, которая пыталась поломать третью часть Just Cause. Проект защищен Denuvo. Если фанаты проекта хотели нелегально загрузить новинки крупной игровой студии, в данный момент планам пришел конец. Добро пожаловать в официальный магазин прямо сейчас.
Группа хакеров из Китая через год они оценят ситуацию, а также постараются вернуться к прежней деятельности. Пиратские проекты начинают постепенно пропадать – это факт.
Проект предоставляется в комплекте новой версии Denuvo, которая защищает исполняемые файлы от модификации.
Кстати говоря, все проекты студии сравниваются с консольными.
воскресенье, 7 февраля 2016 г.
Появилось видео распаковки Hitman Collector’s Edition
Игровая студия Square Enix показала видео распаковки коллекционного издания проекта Hitman. В ролики, который мы опубликовали ниже, показаны совершенно новые артбуки, красивый галстук с зажимом, а также большая фигурка лысого убийцы. Самая первая часть вместе с прологом будет доступна одиннадцатого марта 2016 года.
четверг, 4 февраля 2016 г.
Игровая студия Square Enix довольна продажами своих новых продуктов
В глобальном игровом пространстве появились данные о продажах известной игровой студии. Корпорация говорит о том, что ее новые игрушки хорошо продаются, причем очень хорошо.
Статистические данные каждого проекта не хотят сообщать, но игрушки действительно смогли показать большой старт. Доходы компании смогли вырасти в два раза.
Третью часть Just Cause защитили с помощью Denuvo, продажи проекта на высоте.
среда, 3 февраля 2016 г.
Все дополнения Homefront: The Revolution будут выпускать бесплатно
Официальные игровые представители известной компании под названием Deep Silver рассказали о том, что все дополнения для их проекта будут совершенно бесплатными.
«Система микротранзакций никак не будет влиять на игрока, все, что мы будем предоставлять нашим фанатам, будет бесплатным. Хотя чтобы получить что-то эксклюзивное, нужно будет приплатить немного денег», - сообщил дизайнер новой части проекта.
Регулярное обновление каждого проекта в игровом мире – это будущее игровой вселенной.
Кстати говоря, официальная дата выхода новой части проекта запланирована на семнадцатое мая этого 2016 года. Проект официально выйдет на ПК, а также на приставки.
вторник, 2 февраля 2016 г.
Появился анонс нового шутера времен Второй мировой войны
Известные разработчики из Bulkhead Interactive показали то, что готовят релиз нового шутера для современных консолей нового поколения. Название нового проекта – Battalion 1944, он представляет собой полноценный многопользовательский шутер, цель которого – это создание классики с продвинутыми технологиями.
Разработчики опубликовали игровое видео, в котором можно посмотреть части игрового процесса. В качестве графической платформы был выбран Unreal Engine 4, поэтому поверьте в то, что финальная версия будет очень красивой.
Сейчас собирают деньги на создание проекта на сервисе стартапов. Каждый человек, который пожертвует любую сумму денег, получит копию проекта.
В будущем будут подключены современные серверы с анти-чит системой, чтобы все игроки играли максимально честно и без жульничества.
понедельник, 1 февраля 2016 г.
Сейчас компания BioWare работает над игровой серией и уже придумала название
Хотят некоторые слухи о том, что крупная студия занимается процессом создания новой игровой серии. Кстати говоря, ходят слухи о том, что разработчики проекта определились с названием серии.
На придумывание названия ушло почти шесть месяцев. В любом случае все уходит на последний план, ведь нужно закончить вопросы разработчики Andromeda, только потом думать про будущее.
Неясно кто делает новый проект, скорей всего в нем замешано новое подразделение студии, все под грифом совершенно секретно.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)